Idade limite – 10 anos até ao final do ano civil da época em que se inscrevem.
1.
BOLA
A bola a utilizar deverá ser a nº. 4
2.
NÙMERO DE JOGADORES
Cada equipa será constituída por 7 (sete) jogadores.
São permitidas substituições ilimitadas, durante todo o tempo do encontro, podendo os jogadores substituídos voltar a entrar.
3.
DURAÇÃO DO JOGO
O tempo do jogo será de 15 (quinze) minutos seguidos sem intervalo.
Nas competições deste escalão (convívios) é desejável que cada equipa realize pelo menos 3 jogos (intercalados). Até um máximo de 5
4.
FORMAÇÃO ORDENADA
a)
A Formação Ordenada é composta por 3 jogadores.
b)
Não é permitida qualquer tipo de força. Os jogadores “encaixam” (como numa 1ª linha tradicional) e mantêm o equilíbrio.
c)
A talonagem da bola deverá ser executada obrigatoriamente com os pés do talonador e a bola é ganha sempre pela equipa introdutora.
d)
A introdução da bola será sempre feita do lado esquerdo, ou seja do lado da cabeça livre da sua 1ª linha.
e)
O jogador a quem compete introduzir a bola (Médio de Formação) uma vez esta introduzida, retira-se para trás da sua formação ordenada até à saída da bola.
f)
O Médio de Formação adversário coloca-se atrás da sua formação ordenada no momento da introdução, até que o M. Formação contrário passe a bola a outro jogador ou tome a iniciativa de correr com ela.
5.
“MAUL” E “RUCK”
Não deixar prolongar os “Ruck’s” e “Maul’s”, por muito tempo, para evitar pressões e tensões exageradas e assim diminuir o perigo de lesão. Explicar bem que um jogador placado no chão deve largar a bola imediatamente.
6.
ALINHAMENTO
a)
Alinhamento constituído por dois jogadores, mais um introdutor. O 1º jogador do alinhamento terá que estar a um mínimo de 3 metros da linha lateral.
b)
A bola pode ser disputada.
c)
O jogador que saltar no alinhamento, não poderá ser elevado, nem apoiado no ar pelos seus colegas (não é permitido o lifting).
d)
O jogador que ganha a bola no alinhamento, terá que a transmitir ao seu médio de formação
e)
O jogador que ganhe a bola no alinhamento, nunca pode ser placado
f)
Qualquer infracção a estas normas, será punida com um pontapé livre a 5 metros da linha lateral
g)
Nenhum jogador deve passar a linha de fora de jogo (que é de 5 metros) até que:
. O Formação tenha passado a bola ou começado a correr com ela
. Que a bola tenha tocado no chão
NOTA:
1 – O introdutor deve introduzir a bola para o meio do corredor e não deliberadamente para o seu campo.
2 – O árbitro deve definir bem a linha de fora de jogo para os jogadores que não fazem parte do alinhamento (5 metros).
7.
COLOCAÇÃO DOS ADVERSÁRIOS NAS FALTAS
Quando da execução de qualquer falta os adversários deverão estar sempre a 5 metros. É importante definir bem estes 5 metros (5 passos) para que haja espaço para jogar.
8.
FORMA DE INICIAR E REINICIAR O JOGO
No início da 1ª e 2ª partes e após ensaio, o jogo inicia-se com a bola no centro do terreno, mas como se tratasse da marcação de uma falta, ou seja com um pequeno toque com o pé na bola, e os adversários colocados a 5 metros.
Na eventualidade de existir uma acção do jogo que provoque um “pontapé de 22 m” este deve ser realizado no meio campo, da forma descrita anteriormente.
9.
JOGO AO PÉ
Neste escalão não existe jogo ao pé.
10.
PLACAGEM E HAND-OFF
Só são permitidas placagens à cintura (ou abaixo) e não é permitido fazer hand-off
11.
EXCLUSÕES
O árbitro pode excluir um jogador por um período de 2 ou 5 minutos, conforme a gravidade do acto cometido, podendo esse jogador ser imediatamente substituído, de modo que as equipas joguem sempre em igualdade numérica. Só no caso de uma equipa possuir unicamente 7 jogadores, e um jogador seu for excluído, haverá inferioridade numérica temporária dessa equipa.
NOTA:
Nestes escalões é permitido que os Educadores/Treinadores possam estar dentro do terreno de jogo, exclusivamente numa perspectiva pedagógica.
sábado, 6 de outubro de 2007
LEIS DO JOGO - BENJAMINS – SUB 10
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